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Blue引擎之英雄合击如何调整合击技能冷却CD时间

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发表于 2025-4-7 04:15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
在BLUE引擎中调整英雄合击技能的冷却时间(CD),通常需要通过修改数据库或配置文件来实现。以下是具体的方法和步骤:
bluem2.png
1. 修改魔法数据库(Magic.DB)
合击技能的冷却时间通常存储在魔法数据库(Magic.DB)中。你需要找到对应的合击技能条目,并调整相关参数。例如:
技能ID:合击技能在数据库中的编号(如60-65对应不同合击技能)。
冷却时间参数:通常以毫秒或秒为单位,修改后需重启服务器生效。
示例(参考LEG引擎的Magic.DB结构):

  1. 60;破魂斩;0;60;15;10;15;7;10;15;99;43;500;37;1000;40;2000;0;英雄;
复制代码
其中,2000可能代表冷却时间(单位:毫秒),调整该数值即可改变CD时间

2. 调整引擎配置文件
某些版本的BLUE引擎支持通过M2Server(引擎主程序)调整技能参数:
打开 M2Server → 选项 → 技能设置。
找到对应的合击技能(如“破魂斩”“雷霆一击”等)。
修改“冷却时间”选项,保存后重启服务端。

3. 检查脚本触发限制
如果合击技能通过脚本触发(如使用火龙之心释放合击),需检查脚本中的延迟或冷却设置:
在QF脚本(如QFunction-0.txt)中查找合击技能触发的相关代码。
调整DelayCall或DelayGoto等延迟命令的参数。

4. 服务器重启与测试
修改完成后:
保存所有更改。
重启BLUE引擎的M2Server和游戏服务器。
测试合击技能,确认CD时间是否符合预期。

注意事项
备份数据:修改数据库前务必备份Magic.DB和脚本文件。
引擎兼容性:不同BLUE引擎版本可能参数位置不同,建议查阅官方文档或联系技术支持。
合击怒气机制:部分版本中,合击技能还依赖“火龙之心”的怒气值,需确保怒气积累速度与CD调整匹配。
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