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| !Setup.txt在服务端中起了一个很重要的作用,所以我们经常要用到,但是有些人不太明白里面的一些英文是啥意思,今天飞飞给大家整理一下setup.txt文件英汉对照表,大家需要用到时可以按CTRL+F 输入你要了解的内容,进行快速查找。 
   [Server]
 ;服务器群中的编号,默认为0
 ServerIndex=0
 ;服务器名称
 ServerName=服务器大本营
 ;服务器组编号,默认为0
 ServerNumber=0
 ;冒险形式服务器,FALSE为否,TRUE为是
 VentureServer=FALSE(冒险形式服务器=不支持 付费性的服务器祈祷装备会生效)
 ;测试形式服务器,FALSE为否,TRUE为是,收费改FALSE,不收费改TRUE
 TestServer=TRUE(测试形式服务器 =支持 免费性的服务器祈祷装备不会生效)
 ;注册用户初始化等级
 TestLevel=1
 ;注册用户初始化金币
 TestGold=30000
 ;允许最大参加测试人数
 TestServerUserLimit=1000
 ;服务性模式,FALSE为否,TRUE为是,如果在收费模式下选择了冒险形式服务器这里必须改为TRUE
 ServiceMode=TRUE(服务性模式 =不支持 这个是和收费服务器对应的选择了冒险形式服务器这里必须改为 支持–
 TRUE)
 ;不允许PK服务器,FALSE为否,TRUE为是,只有在付费服务器生效
 NonPKServer=FALSE(不允许pk服务器 =不支持 这个是和收费服务器对应的只有在付费服务器生效)
 ;数据库IP
 DBAddr=127.0.0.1
 ;数据库端口
 DBPort=6000
 ;注册信息IP
 IDSAddr=127.0.0.1
 ;注册信息端口
 IDSPort=5600
 MsgSrvAddr=127.0.0.1
 MsgSrvPort=4900
 HumLimit=30
 MonLimit=30
 ZenLimit=30
 NpcLimit=5
 SocLimit=30
 DecLimit=10
 UserFull=100
 ZenFastStep=300
 SendBlock=1000
 CheckBlock=8000
 AvailableBlock=200
 GateLoad=0
 LogServerAddr=127.0.0.1
 LogServerPort=10000
 ViewHackMessage=TRUE
 ViewAdmissionFailure=TRUE
 DBName=HeroDB
 GateAddr=127.0.0.1
 GatePort=5000
 DiscountForNightTime=FALSE
 HalfFeeStart=2
 HalfFeeEnd=10
 SocCheckTimeOut=50
 ProcessMonstersTime=10
 RegenMonstersTime=200
 HumanGetMsgTimeLimit=200
 ;HalfFeeStart=2
 ;HalfFeeEnd=10
 [Share]
 ;用户付费记录文件夹,初始化为空
 BaseDir=D:\Mirserver\Mir200\Share\
 ;行会文件夹,保存了所有行会登记记录,一个文件代表一个行会,初始化为空
 GuildDir=D:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guilds\
 ;总行会记录,每一行代表一个行会名字,初始化为空
 GuildFile=D:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt
 ;临时记录用户信息的文件夹。只有在服务模式才有文件存在,初始化空
 VentureDir=D:\Mirserver\Mir200\ShareV\
 ;记录用户每次登录时间的文件夹,初始化为空
 ConLogDir=D:\Mirserver\Mir200\ConLog\
 ;沙巴克城资料及攻城日期、信息
 CastleDir=D:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\
 ;服务端核心文件夹
 EnvirDir=D:\Mirserver\Mir200\Envir\
 ;地图文件夹
 MapDir=D:\Mirserver\Mir200\Map
 CastleFile=D:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\List.txt
 NoticeDir=.\Notice
 LogDir=.\Log
 PlugDir=.
 GameGold=元宝
 PayMentPointName=秒卡点
 ;客户端对应文件
 [Setup]
 ClientFile1=Mir.dat
 ClientFile2=mir.2
 ClientFile3=mir.3
 ItemNumber=3181256
 ;应急回城地图号
 HomeMap=0
 ;应急回城地图坐标X
 HomeX=334
 ;应急回城地图坐标Y
 HomeY=266
 DropLargeBlock=1
 ItemNumberEx=1073751010
 ;宝宝升级杀怪基数
 MonUpLvNeedKillBase=100
 ;宝宝升级杀怪倍数
 MonUpLvRate=16
 ;宝宝升级所需杀怪数0级
 MonUpLvNeedKillCount0=0
 ;宝宝升级所需杀怪数1级
 MonUpLvNeedKillCount1=0
 ;宝宝升级所需杀怪数2级
 MonUpLvNeedKillCount2=50
 ;宝宝升级所需杀怪数3级
 MonUpLvNeedKillCount3=100
 ;宝宝升级所需杀怪数4级
 MonUpLvNeedKillCount4=200
 ;宝宝升级所需杀怪数5级
 MonUpLvNeedKillCount5=300
 ;宝宝升级所需杀怪数6级
 MonUpLvNeedKillCount6=600
 ;宝宝升级所需杀怪数7级
 MonUpLvNeedKillCount7=1200
 ;宝宝升级颜色1级
 SlaveColor0=255
 ;宝宝升级颜色2级
 SlaveColor1=254
 ;宝宝升级颜色3级
 SlaveColor2=147
 ;宝宝升级颜色4级
 SlaveColor3=154
 ;宝宝升级颜色5级
 SlaveColor4=229
 ;宝宝升级颜色6级
 SlaveColor5=168
 ;宝宝升级颜色7级
 SlaveColor6=180
 ;宝宝升级颜色8级
 SlaveColor7=252
 ;宝宝升级颜色9级
 SlaveColor8=249
 ;红名村地图号
 RedHomeMap=3
 ;红名村坐标X
 RedHomeX=845
 RedHomeX=845
 ;红名村坐标Y
 RedHomeY=674
 ;红名死亡回城地图号
 RedDieHomeMap=3
 ;红名死亡回城地图坐标X
 RedDieHomeX=839
 ;红名死亡回城地图坐标Y
 RedDieHomeY=668
 HealthFillTime=300
 SpellFillTime=800
 ;自动减PK点间隔时间(60000为60秒)
 DecPkPointTime=60000
 ;以间隔时间自动减PK点控制(实数)
 DecPkPointCount=1
 K状态变色时间(60000为60秒)
 PKFlagTime=60000
 ;杀人增加PK点数(实数)
 KillHumanAddPKPoint=60
 KillHumanDecLuckPoint=500
 DecLightItemDrugTime=500
 SafeZoneSize=10
 StartPointSize=2
 ;--------------------------------------------------------------------------------
 ;转生名字颜色1
 ReNewNameColor0=241
 ;转生名字颜色2
 ReNewNameColor1=250
 ;转生名字颜色3
 ReNewNameColor2=248
 ;转生名字颜色4
 ReNewNameColor3=191
 ;转生名字颜色5
 ReNewNameColor4=242
 ;转生名字颜色6
 ReNewNameColor5=150
 ;转生名字颜色7
 ReNewNameColor6=254
 ;转生名字颜色8
 ReNewNameColor7=253
 ;转生名字颜色9
 ReNewNameColor8=186
 ;转生名字颜色10
 ReNewNameColor9=243
 ;转生名字颜色变换所需时间秒1000代表1秒
 ReNewNameColorTime=2000
 ReNewChangeColor=1
 ;转生后原有经验清除 1为清除 0为不清除
 ReNewLevelClearExp=1
 ;武士转生后加点所需的点数(如BonusAbilofWarrDC=17就是点数要+17点才加一点的真实数值)
 BonusAbilofWarrDC=17
 BonusAbilofWarrMC=20
 BonusAbilofWarrSC=20
 BonusAbilofWarrAC=20
 BonusAbilofWarrMAC=20
 BonusAbilofWarrHP=1
 BonusAbilofWarrMP=3
 BonusAbilofWarrHit=20
 BonusAbilofWarrSpeed=35
 BonusAbilofWarrX2=0
 ;法师转生后加点所需的点数
 BonusAbilofWizardDC=17
 BonusAbilofWizardMC=25
 BonusAbilofWizardSC=30
 BonusAbilofWizardAC=20
 BonusAbilofWizardMAC=15
 BonusAbilofWizardHP=2
 BonusAbilofWizardMP=1
 BonusAbilofWizardHit=25
 BonusAbilofWizardSpeed=35
 BonusAbilofWizardX2=0
 ;道士转生后加点所需的点数
 BonusAbilofTaosDC=20
 BonusAbilofTaosMC=30
 BonusAbilofTaosSC=17
 BonusAbilofTaosAC=20
 BonusAbilofTaosMAC=15
 BonusAbilofTaosHP=2
 BonusAbilofTaosMP=1
 BonusAbilofTaosHit=30
 BonusAbilofTaosSpeed=30
 BonusAbilofTaosX2=0
 ;武士转生最高可加点数
 NakedAbilofWarrDC=512
 NakedAbilofWarrMC=2560
 NakedAbilofWarrSC=20
 NakedAbilofWarrAC=768
 NakedAbilofWarrMAC=1280
 NakedAbilofWarrHP=0
 NakedAbilofWarrMP=0
 NakedAbilofWarrHit=0
 NakedAbilofWarrSpeed=0
 NakedAbilofWarrX2=0
 ;法师转生最高可加点数
 NakedAbilofWizardDC=512
 NakedAbilofWizardMC=512
 NakedAbilofWizardSC=2560
 NakedAbilofWizardAC=1280
 NakedAbilofWizardMAC=768
 NakedAbilofWizardHP=0
 NakedAbilofWizardMP=0
 NakedAbilofWizardHit=5
 NakedAbilofWizardSpeed=0
 NakedAbilofWizardX2=0
 ;道士转生最高可加点数
 NakedAbilofTaosDC=20
 NakedAbilofTaosMC=30
 NakedAbilofTaosSC=17
 NakedAbilofTaosAC=20
 NakedAbilofTaosMAC=15
 NakedAbilofTaosHP=2
 NakedAbilofTaosMP=1
 NakedAbilofTaosHit=30
 NakedAbilofTaosSpeed=30
 NakedAbilofTaosX2=0
 GroupMembersMax=10
 ;--------------------------------------------------------------------------------
 ;武器升级所需时间(秒)180000为1800秒
 UPgradeWeaponGetBackTime=1800000
 ;武器升级过期天数
 ClearExpireUpgradeWeaponDays=8
 ;武器升级所需费用
 UpgradeWeaponPrice=10000
 ;武器升级最高可升点数
 UpgradeWeaponMaxPoint=20
 ;攻击力升级成功机率(数字越低成功率越高)
 UpgradeWeaponDCRate=60
 ;攻击力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)
 UpgradeWeaponDCRate=60
 ;攻击力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)
 UpgradeWeaponDCTwoPointRate=25
 ;攻击力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高)
 UpgradeWeaponDCThreePointRate=150
 ;魔法力升级成功机率(数字越低成功率越高)
 UpgradeWeaponMCRate=60
 ;魔法力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)
 UpgradeWeaponMCTwoPointRate=25
 ;魔法力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高)
 UpgradeWeaponMCThreePointRate=150
 ;道术力升级成功机率(数字越低成功率越高)
 UpgradeWeaponSCRate=60
 ;道术力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)
 UpgradeWeaponSCTwoPointRate=25
 ;道术力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高)
 UpgradeWeaponSCThreePointRate=150
 ;申请行会费用
 BuildGuild=1000000
 ;炼药费用
 MakeDurg=100
 ;申请行会战费用
 GuildWarFee=30000
 ;雇用护卫费用
 HireGuard=300000
 ;雇用弓箭手费用
 HireArcher=300000
 ;修理城门费用
 RepairDoor=2000000
 ;修理城墙费用
 RepairWall=500000
 ;沙城成员修理折扣率%
 CastleMemberPriceRate=80
 ;沙城最高可存资金
 CastleGoldMax=10000000
 ;沙城一天最高收入
 CastleOneDayGold=2000000
 ;沙巴克名称
 CastleName=沙巴克
 ;回城点地图号
 CastleHomeMap=3
 ;回城点地图坐标X
 CastleHomeX=644
 ;回城点地图坐标Y
 CastleHomeY=290
 ;攻城区域范围X
 CastleWarRangeX=100
 ;攻城区域范围Y
 CastleWarRangeY=100
 ;所有商人交税百分比
 CastleTaxRate=5
 CastleGetAllNpcTax=1
 GenMonRate=10
 ProcessMonRandRate=5
 ProcessMonLimitCount=5
 ;正式模式人物可带金币上限
 HumanMaxGold=10000000
 ;试玩模式人物可带金币上限
 HumanTryModeMaxGold=100000
 ;试玩模式人物等级限制
 TryModeLevel=7
 ;试玩模式人物使用仓库(0为不可使用 1为可以使用)
 TryModeUseStorage=1
 ;发送广播信息显示人物名称设定(0为不显示,1为显示)
 ShutRedMsgShowGMName=1
 ShowMakeItemMsg=1
 ShowGuildName=1
 ;是否开启全新称号系统(0否,1是).开启后使用脚本控制称号
 ShowRankLevelName=1
 MonSayMsg=1
 ;发送聊天信息最大长度设定(实数)
 SayMsgMaxLen=80
 ;聊天信息发送间隔时间(秒)5000为5秒
 SayMsgTime=3000
 ;聊天信息发送数量(实数)
 SayMsgCount=2
 ;禁言时间(秒)60000为60秒
 DisableSayMsgTime=60000
 ;发送广播信息最大长度设定(实数)
 SayRedMsgMaxLen=255
 ;允许喊话等级(实数)
 CanShoutMsgLevel=7
 ;交易间隔时间(秒)3000为3秒
 TryDealTime=3000
 ;确认交易时间(秒)1000为1秒
 DealOKTime=1000
 ;交易时取回物品 0为可以取回 1为不可取回
 CanNotGetBackDeal=1
 ;交易设置 0为可以交易 1为不可交易
 DisableDeal=0
 ;徒弟出师等级
 MasterOKLevel=42
 ;徒弟出师后师傅可得声望数
 MasterOKCreditPoint=20
 ;徒弟出师后师傅可得点数
 MasterOKBonusPoint=0
 K保护设置 0为不启动保护 1为启动保护
 PKProtect=1
 K保护等级
 PKProtectLevel=30
 ;红名PK保护等级
 RedPKProtectLevel=10
 ItemPowerRate=10000
 ItemExpRate=10000
 ScriptGotoCountLimit=30
 ;聊天文字颜色
 HearMsgFColor=0
 ;聊天文字背景颜色
 HearMsgBColor=255
 ;私聊文字颜色
 WhisperMsgFColor=252
 ;私聊文字背景颜色
 WhisperMsgBColor=255
 ;GM私聊文字背景颜色
 GMWhisperMsgFColor=252
 ;GM私聊文字背景颜色
 GMWhisperMsgBColor=255
 ;喊话文字颜色
 CryMsgFColor=0
 ;喊话文字背景颜色
 CryMsgBColor=151
 ;行会聊天文字颜色
 GreenMsgFColor=219
 ;行会聊天文字背景颜色
 GreenMsgBColor=255
 ;蓝色提示文字颜色
 BlueMsgFColor=255
 ;蓝色提示文字背景颜色
 BlueMsgBColor=252
 ;红色提示文字颜色
 RedMsgFColor=255
 ;红色提示文字背景颜色
 RedMsgBColor=56
 ;绿色提示文字颜色
 GuildMsgFColor=219
 ;绿色提示文字背景颜色
 GuildMsgBColor=255
 ;编组聊天文字颜色
 GroupMsgFColor=196
 ;编组聊天文字背景颜色
 GroupMsgBColor=255
 GroupMsgBColor=255
 ;祝福语文字颜色
 CustMsgFColor=249
 ;祝福语文字背景颜色
 CustMsgBColor=255
 ;命中机率(数字越小机率越大) MakeMineHitRate=2
 ;挖矿机率(数字越小机率越大) MakeMineRate=10
 ;矿石因子 StoneTypeRate=141 StoneTypeRateMin=56
 ;金矿率 GoldStoneMin=1 GoldStoneMax=5
 ;银矿率 SilverStoneMin=6 SilverStoneMax=14
 ;铁矿率 SteelStoneMin=15 SteelStoneMax=30
 ;黑铁矿率 BlackStoneMin=31 BlackStoneMax=63
 ;矿石最小品质(7000为7点) StoneMinDura=7000
 ;随机出现矿石品质范围(13000为13) StoneGeneralDuraRate=13000
 ;矿石出现高品质机率 StoneAddDuraRate=20
 ;随机出现矿石高品质范围(10000为10) StoneAddDuraMax=10000
 ;一等奖机率 WinLottery1Min=16180 WinLottery1Max=16185
 ;二等奖机率 WinLottery2Min=16170 WinLottery2Max=16179
 ;三等奖机率 WinLottery3Min=16150 WinLottery3Max=16169
 ;四等奖机率 WinLottery4Min=16000 WinLottery4Max=16149
 ;五等奖机率 WinLottery5Min=5000 WinLottery5Max=15999
 ;六等奖机率 WinLottery6Min=1 WinLottery6Max=4999
 ;中奖机率因子 WinLotteryRate=30000
 ;一等奖奖金 WinLottery1Gold=1000000
 ;二等奖奖金 WinLottery2Gold=200000
 ;三等奖奖金 WinLottery3Gold=100000
 ;四等奖奖金 WinLottery4Gold=10000
 ;五等奖奖金 WinLottery5Gold=1000
 ;六等奖奖金 WinLottery6Gold=500 GuildRecallTime=180 GroupRecallTime=6
 ;开启扔物品控制(0为不开启,1为开启) ControlDropItem=1
 ;安全区禁止扔物品控制(0为不禁止,1为禁止) InSafeDisableDrop=0
 ;扔物品控制的金币数设定 CanDropGold=1000
 ;扔物品控制的物品价格设定 CanDropPrice=500 SendCustemMsg=1
 ;是否开启沙巴克城主红字喊话(0否,1是)
 RepairItemDecDura=30
 ;人物死亡掉背包物品控制(0为不掉,1为掉) DieScatterBag=1
 ;人物死亡掉背包物品 DieScatterBagRate=10
 ;红名人物死亡掉背包全部物品控制(0为不掉,1为掉) DieRedScatterBagAll=1
 ;红名人物死亡掉背包全部物品机率(百分比实数) DieDropUseItemRate=30
 ;红名人物死亡掉装备机率(百分比实数) DieRedDropUseItemRate=20
 ;人物死亡掉金币控制(0为不掉,1为掉) DieDropGold=0
 ;被人物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉) KillByHumanDropUseItem=1
 ;被怪物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉) KillByMonstDropUseItem=1 KickExpireHuman=0
 ;行会封号最大长度 GuildRankNameLen=16
 ;行会名称最大长度 GuildNameLen=16
 ;行会成员最大数量.(数量超过该数字好像不能更改封号) GuildMemberMaxLimit=200
 AttackPosionRate=6 AttackPosionTime=4 RevivalTime=60000 UserMoveCanDupObj=0 UserMoveCanOnItem=1 UserMoveTime=10 PKDieLostExpRate=1000 PKDieLostLevelRate=20000
 ;攻击其它人时名字颜色 PKFlagNameColor=47
 ;开启行会战争时本行会或联盟行会人物名字颜色 AllyAndGuildNameColor=180
 ;开启行会战争时敌对行会人物名字颜色 WarGuildNameColor=69
 ;战争区域时名字颜色 InFreePKAreaNameColor=221
 K点超过100时名字颜色 PKLevel1NameColor=251
 K点超过200时名字颜色 PKLevel2NameColor=249
 ;祈祷生效设置(1为开启 0为不开启) SpiritMutiny=1
 ;祈祷生效时间长度(3600000为3600秒) SpiritMutinyTime=3600000
 ;祈祷生效时能量倍数 SpiritPowerRate=2
 ;主人死亡宝宝叛变控制(0为不叛变 1为叛变) MasterDieMutiny=0
 ;宝宝叛变机率(数字越小叛变机率越大) MasterDieMutinyRate=5
 ;宝宝叛变增加攻击和速度机率(数字越小叛变机率越大) MasterDieMutinyPower=5
 ;七彩宝宝控制(1为开启宝宝自动变色 0为关闭) BBMonAutoChangeColor=1
 ;七彩宝宝自动变色时间间隔(3000为3秒) BBMonAutoChangeColorTime=3000 OldClientShowHiLevel=1 ShowscriptActionMsg=1 RunSocketDieLoopLimit=100 ThreadRun=0 DeathColorEffect=5 ParalyCanRun=0 ParalyCanWalk=0 ParalyCanHit=0 ParalyCanSpell=0 ShowExceptionMsg=1 ShowPreFixMsg=1 MagTurnUndeadLevel=50
 ;诱惑之光能召唤的最高怪物等级,高于50级怪物不能被诱惑 MagTammingLevel=50
 ;等级比率,数字越小,越容易召唤 MagTammingTargetLevel=1
 ;血量比率,数字越大,越容易召唤 MagTammingTargetHPRate=500
 ;诱惑之光能召唤的最高怪物数量(实数) MagTammingCount=5 MabMabeHitRandRate=100 MabMabeHitMinLvLimit=10 MabMabeHitSucessRate=21 MabMabeHitMabeTimeRate=20
 ;魔法攻击范围大小设置(超过此攻击范围攻击无效) MagicAttackRage=9 AmyOunsulPoint=10 DisableInSafeZoneFireCross=0 GroupMbAttackPlayObject=1
 ;绿毒减HP时间(毫秒) PosionDecHealthTime=2000
 ;红毒减防御及持久机率(实数除以10为真实值) PosionDamagarmor=10
 ;是否禁止无限刺杀(0不禁止,1禁止) LimitSwordLong=0
 ;刺杀的威力倍率(除以100为真实值) SwordLongPowerRate=100 FireBoomRage=2 SnowWindRange=2 ElecBlizzardRange=3 HumanLevelDiffer=10
 K杀人增加等级设定(0为不增加,1为增加) KillHumanWinLevel=1
 K杀人减少等级设定(0为不减少,1为减少) KilledLostLevel=0
 K杀人增加等级(实数) KillHumanWinLevelPoint=3
 K杀人减少等级(实数)
 KilledLostLevelPoint=2
 K杀人增加经验设定(0为不增加,1为增加) KillHumanWinExp=0
 K杀人减少经验设定(0为不减少,1为减少) KilledLostExp=0
 K杀人增加经验(实数) KillHumanWinExpPoint=100000
 K杀人减少经验(实数) KillHumanLostExpPoint=100000
 ;怪物属性倍数(防御力、魔法防御力、攻击力、魔法力、道术力数据库为基础倍数为10除以实数) MonsterPowerRate=10
 ;物品属性倍数(攻击力、魔法力、道术力以数据库为基础,倍数为10除以实数) ItemsPowerRate=10
 ;物品属性倍数(防御力、魔法防御力以数据库为基础,倍数为10除以实数) ItemsACPowerRate=10 SendOnlineCount=1
 ;广播在线人数倍数(倍数为10除以实数) SendOnlineCountRate=20
 ;广播在线人数时间间隔(秒)30000为30秒 SendOnlineTime=300000 SaveHumanRcdTime=600000 HumanFreeDelayTime=300000
 ;游戏死尸清理时间(秒)30000为30秒 MakeGhostTime=30000
 ;游戏物品清理时间(秒)240000为240秒 ClearDropOnFloorItemTime=240000
 ;游戏爆物可捡时间(秒)300000为300秒 FloorItemCanPickUpTime=280000
 ;是否开启保护密码控制(0不开启,1开启) PasswordLockSystem=1
 ;开启保护密码登陆后禁止交易物品(0不禁止,1禁止) PasswordLockDealAction=1
 ;开启保护密码登陆后禁止扔物品(0不禁止,1禁止) PasswordLockDropAction=1
 ;开启保护密码登陆后禁止取仓库物品(0不禁止,1禁止,需开启仓库密码) PasswordLockGetBackItemAction=1
 ;开启保护密码登陆后锁定人物登陆(0不锁定,1锁定,解除锁定需开锁密码) PasswordLockHumanLogin=1
 ;开启保护密码登陆后禁止走路(0不禁止,1禁止) PasswordLockWalkAction=1
 ;开启保护密码登陆后禁止跑步(0不禁止,1禁止) PasswordLockRunAction=1
 ;开启保护密码登陆后禁止攻击(0不禁止,1禁止) PasswordLockHitAction=1
 ;开启保护密码登陆后禁止魔法(0不禁止,1禁止) PasswordLockSpellAction=1
 ;开启保护密码登陆后禁止聊天(0不禁止,1禁止) PasswordLockSendMsgAction=1
 ;开启保护密码登陆后禁止使用物品(0不禁止,1禁止) PasswordLockUserItemAction=0
 ;开启保护密码登陆后锁定人物隐身(0不隐身,1隐身) PasswordLockInObModeAction=1
 ;是否开启保护密码错误超过次数踢人下线(0否,1是) PasswordErrorKick=0
 ;保护密码错误超过次数踢人下线(实数次数) PasswordErrorCountLock=3
 ;客户端版本号 SoftVersionDate=20020522 CanOldClientLogon=1
 ;控制台显示间隔时间(秒)600000为600秒 ConsoleShowUserCountTime=600000
 ;游戏公告显示间隔时间(秒)300000为300秒 ShowLineNoticeTime=300000
 LineNoticeColor=2
 ;装备加速属性控制加速(毫秒) ItemSpeedTime=30
 ;每秒可同时攻击次数 1为1次 MaxHitMsgCount=1
 ;每秒可同时魔法次数 1为1次 MaxSpellMsgCount=1
 ;每秒可同时跑步次数 1为1次 MaxRunMsgCount=1
 ;每秒可同时走路次数 1为1次 MaxWalkMsgCount=1
 ;每秒可同时转向次数 1为1次 MaxTurnMsgCount=1 MaxSitDonwMsgCount=1
 ;每秒可同时挖肉次数 1为1次 MaxDigUpMsgCount=1
 ;魔法操作数据量控制 SpellSendUpdateMsg=0
 ;攻击操作数据量控制 ActionSendActionMsg=0
 ;超速次数(超过设定次数将会踢下线) OverSpeedKickCount=1
 ;过滤超速数据(毫秒) DropOverSpeed=1
 ;掉线处理超速操作 KickOverSpeed=1
 ;速度控制模式(0为停顿操作处理 1为反弹卡刀处理) SpeedControlMode=0
 ;二次攻击间隔时间(毫秒) HitIntervalTime=900
 ;二次魔法间隔时间(毫秒) MagicHitIntervalTime=800
 二次跑步间隔时间(毫秒) RunIntervalTime=600
 ;二次走路间隔时间(毫秒) WalkIntervalTime=600
 ;二次转向间隔时间(毫秒) TurnIntervalTime=600 ControlActionInterval=1 ControlWalkHit=1 ControlRunLongHit=1 ControlRunHit=1 ControlRunMagic=1 ActionIntervalTime=350 RunLongHitIntervalTime=800 RunHitIntervalTime=800 WalkHitIntervalTime=800 RunMagicIntervalTime=900
 ;人物弯腰控制(人物无弯腰动作) DisableStruck=1
 ;人物弯腰控制(人物自己不弯腰) DisableSelfStruck=1
 ;人物弯腰控制(毫秒) StruckTime=100 AddUserItemNewValue=1 TestSpeedMode=0
 ;祝福油诅咒机率(数字越大机率越小) WeaponMakeUnLuckRate=20
 ;祝福油一级点数(小于其点数的祝福点数100%祝福成功) WeaponMakeLuckPoint1=1
 ;祝福油二级点数(小于其点数的祝福点数根据二级机率) WeaponMakeLuckPoint2=3
 ;祝福油点数(小于其点数的祝福点数根据机率) WeaponMakeLuckPoint3=7
 ;祝福油二级机率(数字越大机率越小) WeaponMakeLuckPoint2Rate=6
 ;祝福油***机率(数字越大机率越小) WeaponMakeLuckPoint3Rate=40
 ;全局G变量
 GlobalVal0=0
 ;全局A变量
 GlobalStrVal0=
 ;人物升级所需经验
 [Exp]
 Level1=1
 ;英雄升级所须经验
 [HeroExp]
 Level1=1
 ;人物死亡屏幕颜色
 DeathColorEffect=0
 
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