销售员-小刘 发表于 2021-12-24 09:29:26

传奇DBC2000修改传奇数据库的详细方法

本帖最后由 销售员-小刘 于 2021-12-24 09:29 编辑

   或许看到这篇文章的传奇私服GM都想要修改好一个属于自己的版本,市场上每天都会有大量的传奇版本被发布,每个传奇版本都有一些属于他自己的特色。如果是完全没有特色的版本,基本上不过三天就会被玩家抛弃。对于一个传奇私服GM来说,版本想要有特色并非是一件简单的事情,因为所谓的特色需要GM进行大量的修改。这活还必须得细心、有耐心,还得消耗大量的时间,所以想要出一个特色的版本并没有那么容易!
    下面小编带大家了解下怎样使用DBC2000修改传奇数据库。

当我们正常安装DBC2000完毕后,打开DBC2000点HeroDB,我们可以看见三个文件:MagicDBMonterDB和StdItemDB

一、MagicDB——MagicDB 是你所修炼的法术和各种技能
         (嫌练的慢麻烦,‘Trainlv ’表格是需要升级的经验,把他们全部改成1,无论练什么技能都不用到处去找技巧项链,只要一点就能升级了;‘Needlv’是需要的等级,也全改成1,你就能在1级练全部技能了;注:‘Mode’ 里,0是战士技能、1是道士技能、2 是法师技能,全改成0,战士就能修炼所有的技术了 。此项技术需要三个都改)

二、MonterDB——MonsterDb 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
            (嫌经验少,只需把‘EXP’那项改成‘20K’,杀个黑猪就有20K经验。不想改等级的人练的就快了;注:旺才的名字叫Dogz 属性非常差,生命只有区区80点,HP生命 MP魔法 AC防下限 AC2防上限 MAC魔防 DC攻击 SPEED速度 Hit攻击频率,自己对照修改)

三、StdItemDB——StdItemDB是最重要的、所有的物品修改

◆兵器类◆
一般来说武器只要改AC2和MAC2就行了,前面是改准确,后面是改攻击,把那两个都改成10,你会发现你的武器是+10准确、+10攻击速度的超级兵器,兵器还能改附带幸运(自己有时间慢慢研究)。
DC是攻击下限DC2是攻击上限MC是附带魔法SC是道术,最好别改太离谱了,超过255带在身上攻击是会减成0的。

◆戒指类◆
戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC防御MAC魔防;
狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的都可改;
攻击速度 后面的DC MC SC 相同。

◆项链类◆
项链带的属性:魔法恢复、生命恢复、幸运、行动速度都能带;
当‘Mode’是0时,如绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷;
狂风、记忆之类的是加幸运和生命魔法恢复;
注意:能改幸运,自然也是能加诅咒,改的时候注意了,改幸运一般是AC2
项链 3 7 1不能下 3 7 0能下
3 0 1 魔法恢复10% 敏加1
3 1 1 幸运加1
3 2 1 攻击加1
3 3 1 魔法加1
3 4 1 道术加1
3 5 1 需要攻击力为1 ;3 5 2需要魔法; 3 5 3需要精神; 3 5 4不能配代
3 6 ? 其3 5 1的数值其它首饰一样

◆手镯类◆
也分两类:一个是加敏捷和准确的,加准确和敏捷的手镯改DC;
          一个是加防的,而加防和攻击的则是Ac和Dc
左手镯 5 0 1防加1
5 1 1魔御加1
5 2 1攻击加1
5 3 1魔加1
5 4 1道加1
5 5 1 需要攻击5 5 2;需要魔法 5 5 3;需要精神;5 5 4 不能配代
5 6 ? ?是(5 5 1 )需要数值 如:把一个手镯变为需要35魔法的人带,就要先输入@smake 5 5 2 再输:@smake 5 6 35
5 7 1 不能取下来 5 7 0能取下来, 5 7 2 不能带上去!
注: 571不能取下来,也不能出租装备,不可用。

◆书籍◆
SID 物品代号
NAME 物品名称
Effect Type 效果属性
Effect 效果(放此摸法所产生的动画效果)
Spell 一段持续时间(摸法效果的持续时间)
Power 基本威力
MaxPower 最大威力
DefSpell
DefPower
DefMaxPower
Job 使用职业 (0-战士,1-法师,2-道士)
NeedL1 1级法术所需等级(往后有NeedL2就是2级法术所需等级)
L1 Train 修炼所需经验(同上)

◆怪物◆
SID 怪物代号
Name 怪物名称
Race
Racelmg
Appr
Lvl 怪物等级
Undead 是否属不死系 (0-否,1-是)
CoolEye 是否主动攻击
Exp 杀死后得到的经验值
HP 血量
MP 法力值
AC 防御力
MAC 魔法防御力
DC 基本攻击力
DCMax 最大攻击力
MC 魔法
SC 道术
Speed 不知道是什么速度
HIT 命中率
Walk-SPD 行走速度
ATTACR-SPD 攻击速度

◆物品◆
Stdmode 装备属性
(10-男衣,11-女衣,5-单手,6-双手,20-颈部佩带,15-手指佩带,30-蜡烛类,22-毒药,
符类,24-手镯佩带,42-制作原料)
Shape
Anicount
Source
Rwserved
Looks 外观属性
DuraMax 持久
Stock 是否为库存品
Need 限制 (0-无,1-攻击力,2-法力,3-道术。往后还有“限制等级”NeedXXX)
物品有些简单的没有写出来如:价值等

1、物品代码:
0为衣服1为武器2为蜡烛3为项链 4为头盔 5为左手镯 6为右手镯 7为左戒指8为右戒指

2、属性代码:
0 - 13(一般属性为 0 - 7 之间,其它代码为一些附加属性)
(1)刀属性代码:
0攻1魔2道3幸运4诅咒5准确6减攻击速度

◆相关部份参数设置◆
!setup.txt

;出师等级
MasterOKLevel=40
;出师得到的声望点数
MasterCreditPoint=1
;出师是否可以得到属性点数,1为是,0为否
CanGetMasterPoint=1
;出师得到的属性点数
MasterBonusPoint=100
;转生得到的属性点数,此点数为默认点数,以脚本控制为准,
如果脚本没指定点数,则使用此点数
ReNewPoint=100

◆◆◆武士属性点数分配比例◆◆◆
BonusofWarrDC=17
BonusofWarrMC=20
BonusofWarrSC=20
BonusofWarrAC=20
BonusofWarrMAC=20
BonusofWarrHP=1
BonusofWarrMP=3
BonusofWarrHit=20
BonusofWarrSpeed=35

◆◆◆法师属性点数分配比例◆◆◆
BonusofWizardDC=17
BonusofWizardMC=25
BonusofWizardSC=30
BonusofWizardAC=20
BonusofWizardMAC=15
BonusofWizardHP=2
BonusofWizardMP=1
BonusofWizardHit=25
BonusofWizardSpeed=35

◆◆◆道士属性点数分配比例◆◆◆
BonusofTaosDC=20
BonusofTaosMC=30
BonusofTaosSC=17
BonusofTaosAC=20
BonusofTaosMAC=15
BonusofTaosHP=2
BonusofTaosMP=1
BonusofTaosHit=30
BonusofTaosSpeed=30
String.ini

◆◆◆师徒传送命令设置,可更改为自己指定的命令
CMD_RECALLMASTER=RECALLMASTER
◆◆◆允许师徒传送命令设置,可更改为自己指定的命令
CMD_ALLOWRECALLMASTER=ALLOWRECALLMASTER
◆◆◆查询师徒位置命令
CMD_MASTER=MASTER

看完是不是头都大了,是不是觉得出一个特色版本并非是件容易的事,你还知道更多吗?在评论区留下你的足迹,分享给更多玩家吧!!!

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